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Unity将光线追寻技能运用到实时互动游戏

51自学网 2014-05-24 http://www.pvc01.com

原标题:Unity与Imagination携手将光线追寻技能带到实时互动游戏

2014 年 3 月 24 日 —— Imagination Technologies 和Unity Technologies 一起宣告,两家公司将扩展协作伙伴关系,并已针对 Imagination 突破性的 PowerVR 光线追寻 (Ray Tracing) 技能和 Unity 业界抢先的游戏开发引擎达到新的多方面协议,以将实在感 (photorealistic) 图形带到各种设备的干流游戏体会中。

Unity 是业界第一家选用 Imagination 实时光线追寻技能的企业,能让游戏创造者在其行将发行的 Unity 5 中运用实时反应检视游戏 (in-game) 的光线作用。经过整合了 Imagination 光线追寻技能的 Unity 5,艺术作业者与游戏开发人员将能当即看到与游戏终究外观契合的正确光线作用。这些游戏都能布置于如今的各种既有设备中。

此外,Unity Technologies 和 Imagination 已达到长期的战略协作协议,将光线追寻功用无缝整合至游戏影音体会中,让整合了 Imagination 最新发布的 PowerVR Wizard 光线追寻 GPU (图形处理器) 的设备都能支撑这项功用。经过这款硬件 IP,可将光线追寻功用直接整合到游戏引擎中,使互动游戏图形能具有与如今电脑图形 (CG) 电影相同的实在感。PowerVR Wizard IP 供给可编程的光线追寻技能,在 PowerVR GPU 上履行的上色器均能存取,因而一切移动开发人员都能在其现有的运用程序中轻松的追寻光线,即使是在既有与光栅化法结合的运用程序中也能适用。

经过 PowerVR 光线追寻 Wizard GPU 架构的革命性与共同功率,现在光线追寻能被用在功耗与存储器频宽受限的移动及其他消费类设备中。

Unity Technologies 首席履行官 David Helgason 表明:“因为 Imagination 的光线追寻软件在各类消费性笔记本电脑上的优异功能、简单整合以及共同的未来硬件路线图,Unity 决定将 Imagination 的光线追寻软件整合到 Unity 5 编辑器中。咱们会持续与 Imagination 协作,让 PowerVR 光线追寻 GPU IP 能在 Unity 游戏引擎中充分发挥,然后进一步提高游戏体会,并为开发人员简化内容创造作业。”

Imagination PowerVR 光线追寻部分总经理兼技能总监 James A. McCombe 表明:“今日,咱们只看到了冰山的一角罢了。当许多游戏还仅仅停留在‘更多像素、相同外观’的阶段时,光线追寻技能将为游戏创造带来‘更美丽的像素’与令人振奋的全新实在感。咱们很快乐能与 Unity 的团队成员协作,在 Unity 5 编辑器中供给能完成实时光线检视所需的功能与整合度,特别是在无法选用高功耗 GPU 的超薄笔记本电脑中。经过咱们最新推出的 PowerVR 光线追寻 GPU IP,咱们会持续与 Unity 协作,以确保当光线追寻硬件可支撑消费设备时,其游戏引擎能充分发挥此项技能的优势。”

从今年起,Unity 将会在一切的 Unity 5 编辑器中一起附上 Imagination 的光线追寻软件。

关于 Imagination 的PowerVR 光线追寻技能

Imagination 的 PowerVR 图形处理器 (GPU) 是移动和嵌入式图形的业界规范,时至今日已取得超越十亿台设备的选用。PowerVR 光线追寻技能是推进各种消费与移动图形渠道,以及游戏机、干流游戏 PC、作业站与服务器演进的下一个重大进展。这项突破性的技能能以实在动态光线形式打造更具临场感的游戏与运用程序,能发生比如动态柔性暗影、实在反射和透明度,以及全域光线的特殊作用,这在之前的移动设备中是无法完成的。

PowerVR Wizard 图形架构是商场抢先的 PowerVR GPU 产品线中的重要新增产品,能将高效的上色集群与低频宽的光线追寻技能结合在一起,为开发人员带来设计能力的大幅提高。PowerVR 光线追寻能与既有的干流图形技能调配运用,开发人员能保存既有对游戏引擎和东西的巨大出资,并一起帮忙他们将其运用程序和游戏的质量与实在感推升到新的层次。


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