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用Unity3D 开发游戏哪种言语最好?

51自学网 2014-05-24 http://www.pvc01.com

问题:

用 Unity3D 开发游戏哪种言语最好?如有或许,请阐明 C#, JS, Boo 和 Python 在 Unity3D 中各有什么利害。

答复:

kubisoft,kubisoft创始人

C#比JS更好,面向对象的言语成分操控供给得更多。一起,一些结构性的代码必不可少,写起来略微罗嗦一些。变量声明时有必要指明类型。

Boo没用过。Python在我上一年用unity3d的时分还没支撑吧,莫非现在支撑了?

许荣雨

官方形似引荐js,可是凭仗哥4年多的实战经验,团队协作首推C#!屌丝美术创业首推javascript!大项目C# 小项目js,简称大C小J。还有一个原因便是C罩杯就很大,所以项目大就用C#了啊,那才够尖锐啊!

rui zhang,游戏工程师

引荐时用C#,boo用得人较少。unity中的javascript并不是真实的javascript 详见这儿 UnityScript versus JavaScript C#是mono原生言语,后边碰到的问题较少。假如想用自己的脚本言语,能够考虑用C#完成该言语的解说器,详细能够参阅简悦的一个比如xebecnan/UniLua · GitHub

周华

我实践项目顶用的C#,库(第三方东西)和材料会多许多,这导致项目碰上问题不会每个都需求造轮子和寻觅解决方案相对简单。别的一个方面是,在用unity过程中,C#用多了,unity看多了,js许多的当地也能看的懂,而且能写。所以主张用C#(个人有C、C++布景,所以仅仅是主张)。

阿剑,寻找真理的道路上

没有最好 只要最合适

自己喜爱C# 变量悉数显现声明,当着扩展的C++来写

Graphic,游戏程序员

C#是仅有的挑选,一门中规中矩的言语才干用来做靠谱的工作,Javascript这种幼儿园小铲子比较合适用来写50行以下规划的程序。

杨利华,Unity3D老兵 东方乐动创始人 6年U3D领会

c# 毋庸置疑


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